GenkiVideoGames.com Japanese Imported Video Games

Away Shuffle Dungeon

Tweedehands.

Away Shuffle Dungeon - Main image
$7.91 $11.99 In stock

Category: Nintendo DS

Het schudden vindt plaats in de kerkers, waarbij de indeling verandert zodra de timer afloopt, wat leidt tot een hectische, grijp-en-ren aanpak en een scherp oog op de klok. Kerkers herbergen overvloedige schatten en bizarre wezens die meegaan op de reis. Traditionele RPG-kost met het redden van goede mensen en genieten van de charmes van het stadje, maar het schudden zorgt ervoor dat dit spel lekker doorloopt.

Bewaar voor laterOpgeslagen

Bewaar voor later

Een laatste controle

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Bestellen voor een gelegenheid

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Als plannen veranderen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Levering plannen

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
De retour regelen

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Aurora ★★★★★

The timer mechanic adds such a fun panic to exploring each room, and the loot is generous enough to make every frantic run worthwhile.

Charlotte R. ★★★★★

I was skeptical about the shifting layouts, but it really forces you to plan your route on the fly. The timer mechanic adds a great sense of urgency without feeling unfair.

Leo E. ★★★★★

The timer pressure turns every hallway into a race against the clock, and the shifting layout keeps you on edge until the very last second. I love that the dungeons force a real smash-and-grab strategy instead of letting you wander aimlessly.